大家好!我是元气老骑士:元气宅。
众所周知,《元气骑士》是一款会定期进行版本推送的地牢闯关型手游,其更新模式颇有些借鉴于当下炙手可热的竞技型手游。虽然两者之间都采用以“赛季”模式为周期进行推送,但凉屋游戏的“小作坊”却远不及那些知名游戏制作团队的专业水平,所以《元气骑士》的每次大版本更新,都无可避免的会出现各式各样的系统BUG以及游戏“特性”。
就以近期刚上线不久的《元气骑士》国庆版本来说吧,作为三月不更新更新管三月的大版本推送,其内容精彩程度自然是毋容置疑。全新的钓鱼玩法、超高难度的纯粹试炼之地、未知的武器装备以及特效绚丽的专属皮肤,每一种游戏元素都极具可玩性,力求让所有玩家都度过一个惬意开心的国庆假期。
但随着3.3.0版本更新不久,相应的问题也接踵而至,游戏BUG更犹如雨后春笋般频频出现,所以官方为了打造一个相对平衡的《元气骑士》,在3.3.0版本的基础上又紧急推出了3.3.1版本,至于其原因,肯定是用来修复那些让大家深恶痛绝的劣性BUG了。
纯粹试炼之地的BUG被修复了吗?
在最新的3.3.1版本中,凉屋游戏强化了新晋上线的3款红武,不仅调整了魂刃的飞行速度,还增加了封灵战锤消除敌人子弹的能力,这对于两种表现力原本不佳的装备来讲不亚于一次质变,老宅十分看好它们的潜质。
可毕竟这次版本更新的主旨是修复BUG优化体验,所以除了专门强化这两种红武之外,凉屋游戏还对新晋上线的“纯粹试炼之地”进行了特别优化,譬如大家之前关注的卡顿问题,也一并得到了解决。
可如果大家熟悉凉屋游戏对于版本更新的常规方法就不难发现,在很多时候程序员的处理方法颇有种“苍蝇蚊子一起抓”的感觉,就连很多在游戏中能为大家带来强大增益的“凉屋特性”也会被一并修复,所以此时大家最为关注的,八成应该是:纯粹试炼之地的BUG被修复了吗?
作为难度更高更纯净的试炼之地模式,凉屋游戏在新版本中,所追求的就是难度上的极致,但谁能想到这种极致,又一次被“3流程序员”给毁了。因为在这种看似无法借助任何外力的背景下,官方居然又一次为大家开了“挂”,而这种可以在花园中领取8个七色堇的BUG,让纯粹试炼之地的难度大幅度下降。
所以在3.3.1版本中这种看似破坏平衡的BUG,又一次被凉屋所修复,这对于至今还没有拿到3张蓝图的玩家来讲,更新就意味着试炼的难度再次大幅提升。
输出技能“天花板”
在《元气骑士》这款游戏中要问哪个职业的实力最强?那么答案可能众所纷纭,可要说哪个职业的技能对装备增幅最多?那么当首推“散打”技能。因为这种能将攻击效果提升5倍,伤害增幅2.5倍的特殊技能,在以子弹数量为强化模式的技能机制中,得到的增幅可远不止眼前的这些。而且更难能可贵的是,在开启散打技能的同时,玩家还会受到免伤的增益,所以散打技能才是真正意义以上的攻防一体。
可让人感到头大的是,散打如此强大的技能效果,居然也被官方判断为BUG,还在3.3.1版本中被大幅度削弱了。
狂二大幅削弱
在《元气骑士》的3.3.1版本中,凉屋居然将散打技能的免伤BUFF,判断为:狂战士一技能减伤错误覆盖到二技能。也就是说我们所熟悉的狂战士,其实一直带着BUG陪伴我们这么多年。可事情过了这么久再移除,难免有些让人无法适应,毕竟那个曾经开启技能就所向披靡的狂战士,就这么跌落神坛,实在是让老宅感到惋惜。
那么此时面对如此调整的3.3.1版本,玩家朋友们会选择直接更新,还是观望一下再下决定呢?
好了,以上就是本期的:《元气骑士》试炼难度再升,狂二大幅削弱,3.3.1版本你更新了吗?若您喜欢的话,也请不吝给老宅点个赞(长按点赞即可一键三连)。如果文中有何不对之处,也请留言告知,听取小伙伴们的意见也是老宅创作的源泉,那么诸位少侠,咱们下期再见。