2000年到2010年,是国内网游市场的黄金时代,无数的网络游戏在这段时间如雨后春笋一般出现。在这过程中,许多游戏甚至还未来得及被玩家们记住就已经消失,只有一小部分游戏幸存了下来,并成为玩家们的时代记忆。
而其中有一款游戏,是国内第一款飞行网游,不仅玩法品质不俗,代理商也是颇具实力的游戏大厂网易,可为何这款游戏却最终下场凄凉,代理权三次易手之后,只能空留玩家怀念呢?
没错,这款游戏就是大名鼎鼎的《飞飞》。
2004年,由网易代理,韩国GalaLab公司研发的第一款3D飞行网游《飞飞》进入国内。游戏采用了免费运营的方式,最大的特点是玩家角色等级到达20级之后,可以骑乘飞行道具扫把或者滑板进行战斗。
免费3D网游,独特的飞行战斗系统,让《飞飞》进入国内之后瞬间吸引了大量玩家。同时游戏并不像同期的免费网游一样,主打氪金,游戏甚至连商城都没有,玩家即便想氪金都没有办法。
优秀的画质,可爱的画风。让《飞飞》几乎在那个时代,成为了全年龄段玩家都能轻松畅玩的游戏。
丰富的职业和进阶。游戏有着多种不同的职业,每个职业都有着属于自己的特色技能,让玩家们能依据自己的喜好选择不同的职业进行游戏。
独特的飞行战斗和载具。游戏中玩家可以进行飞行,但飞行可不是让玩家看风景的,面对突如其来的空中怪物,玩家可以选择快速飞逃或正面迎战,与敌人展开一场激烈的飞行战斗。充满特色的各种飞行载具也是别具趣味,例如飞剑、筋斗云等,都曾是那时玩家们昼夜奋斗的目标。
出色的社交。一款好的游戏总是离不开社交,飞飞的社交系统不同于一般的家族、帮会系统,而是叫做剧团。剧团拥有专属的攻击技能,并且组满8个人一起刷怪,经验可以增加最多2倍,还可以提高装备掉率和特殊物品掉率。这一点,无疑是吸引玩家们加入剧团和志同道合的伙伴一起玩耍的原因。
极具良心的运营模式。游戏本体免费,没有商城系统,游戏中的所有道具,玩家们都能通过游戏获得。这一举措,无疑让游戏更具有可玩性,但,这也是导致游戏最后衰落的根本。
对于玩家而言,《飞飞》是一款好游戏,但是对于代理商和游戏开发商而言,《飞飞》则是一款十分鸡肋的产品。一方面,游戏拥有巨量玩家,开发商和代理商都收获了不小的名气和粉丝。另一方面,游戏没有变现手段,基本一直处于赔钱赚吆喝的阶段。
于是,很容易理解的。当网易觉得游戏不赚钱,是一款失败的产品之后,放弃也就理所当然了。2008年,网易正式关闭《飞飞》服务器,4年的代理时光宣告结束。
2010年,香港天宇科再次代理《飞飞》,两年后宣布倒闭。
2011年,茂为科技拿下代理权,并在次年推出新资料片将游戏改名为《新飞飞》,然而2015年公司还是倒闭了。
之后,网易买下了《飞飞》的版权,自行开发了《新飞飞》,也就是现在大家能见到的版本。然而时光荏苒,如今的《新飞飞》再也没有当初的辉煌了。
诚然,《飞飞》是一款品质不俗的游戏,人气也很高。不过,一款成功的游戏,不仅仅要考虑游戏的可玩性,开发商的持续运营和盈利(回本)能力也是关键。本来《飞飞》有机会成为一款生命力旺盛的游戏,例如《QQ飞车》这样的,可惜,最终却因为游戏盈利模式的问题成为了遗憾。
现如今,大多数游戏都想着如何赚取玩家的进球,像《飞飞》这样的游戏已经很难再见到了。不过,为游戏付费,现在的玩家也是愿意的。只是,希望在玩家付出了金钱之后,游戏公司能拿出高品质的游戏回报玩家,这才是互利共赢。
我是羽墨,期待下次还能和大家分享游戏经历和想法,我们下期再见。