大家好,欢迎观看MARS游戏库出品的最终幻想14读文游玩系列第二期,本期内容主要介绍历史起源,灵灾、星历和玩家职业。为了进入游戏后玩家不会一脸懵逼,本期内容应该说分量满满。
第二期(起源)
海德林与佐迪亚克
海德林指的是最终幻想14(FF14)所描绘的世界整体——海德林行星,同时也是指光之意志的集合体,其具象化表现为“母水晶”,与暗之意志“佐迪亚克”相对立。
2.5时期以后,可知除了这个世界之外由于海德林和佐迪亚克的斗争还有另外还有十三个镜像世界,十三世界因为暗之泛滥沦为虚无界
佐迪亚克是光之意志海德林的对立面——“暗”之意志。佐迪亚克是无影想要复活的“真神”,复活佐迪亚克的方法为将远古时期分裂成14份的世界重新合并
(辛秘)
佐迪亚克是远古世界用来应对“终末灾难”所召唤出的蛮神,由十四人委员会做出决定,召唤付出了一半古代人的生命为代价。在佐迪亚克解决了“终末灾难”后,对佐迪亚克强大力量感到担忧的一部分古代人召唤了用来克制佐迪亚克的蛮神对佐迪亚克兵器海德林
第二期(灵灾、星历)
第一灵灾:风之灾厄
究竟世界从何起源,对于这个永恒之谜的答案,各种族和民族都有不同的创世神话流传于世。有人认为世界是由唯一的神所创造,也有人相信世界的真理为艾欧泽亚十二神所编织。
虽然即使人们都在催促神学家们尽快给出结论而真实情况仍不得而知,但多数的史学家所持的“人类历史起始于第一灵灾之后”的观点,如今成为定论。该观点认为,撼动世界的风之灾厄“第一灵灾”使得神话时代宣告终结,而人类开始繁荣的“第一星历”的到来展开了人类的历史。
第一星历:石器文明的时代
第一星历时代被认为是各种族制造石器、使用火种、踏入文明化道路的时期。由开始原始的农耕及摆脱不安定的狩猎生活而促进定居化的结果,人们所聚居的集落慢慢向可以被称之为村庄或者小镇这样的规模发展。据推测在此期间,陶器的制作、野生动物的家禽化、青铜的使用等发明都相继地出现。
虽然这个时期的相关资料几乎没有保存下来从而无法确定更多细节,但是第一星历末期似乎已经出现了可以称为“国家”规模的共同体。这看起来是大规模化之后的集落首领拥有了类似“王”一样的权力并对周边集落用武力进行支配的结果。
掌握了石器和青铜器的种族在欲望的驱使下压倒了自然界,这个时代诸多生物灭绝。有博物学者认为,在传说中记载的拥有两个头的牛、长翅膀的长须豹、高达1000星码的巨树等,都是遭到这个时代驱逐的灭绝物种。
第二灵灾:雷之灾厄
虽然在诸王的统治下人类社会走向繁荣,但是并没有永远持续下去,终于发生了雷之灾厄“第二灵灾”。根据流传下来的传说,集落和农田被经年不息的雷雨持续破坏,社会基础崩塌的各国轻而易举地就滑向灭亡。
人们恐惧于神明的怒火,放弃城镇逃进洞穴避难,然而疾病接踵而至。狭小的场所聚集众多的人群,使得卫生环境恶化,传染病开始流行。由于第二灵灾,人类人口大幅减少,得以发展的人类文明也惨遭倒退。但同时,陷入绝境的人们为了祈求救赎,开始不断探求众神的意图,在这种反复的探求中,初步出现了“魔法”这一知识。
第二星历:宗教国家的成立
人类依靠原始魔法的力量克服了长久持续的恶劣气候。在就此开始的第二星历时期,操纵魔法的巫师和神官,通过魔法这种不可思议的力量约束民众,掌握权力。于是,这些统治者的教化形成了若干的宗教。
这个时期,各地宗教国家林立,在强大的统治力下聚集劳动力,使得文明得到了很大的发展。巨大的陵墓和神殿被建造起来,同时为了建造和守护这些建筑、铁器被发明出来。为了装饰祭器、金银利用技术被创造出来。因此,这个时期的遗物中,具有优秀艺术价值的东西不在少数。
石质建筑技术被认为是在神殿和陵墓的建造过程发展起来的。宗教国家的当权者们从纯粹的信仰心出发,同时也作为显示自身权力的手段,不断竞相建造更加庞大、更加精巧的建筑物。
第三灵灾:火之灾厄
繁荣产生财富,进而产生对立,这种情况在任何一个时代都是一样的。繁荣的"第二星历"时代进入末期后,不同的宗教之间的对立成为了战乱的导火索。以“净化”和“圣战”这类词语作为口号,持续进行毫无益处、草菅人命的争斗,结果使耕地被烧毁、民众流离失所。诚然,单纯的战乱结束后总会带来复兴,但是在这个剧烈燃烧的战火蔓延各地的时候,神罚也降临了。以前所未有的规模持续的烈日暴晒,使国力的恢复毫无征兆地被削弱。绿色丰饶的土地惨遭荒废,诸多饿死者出现。
第三星历:古代亚戈拉文明的兴盛
第三灵灾致使艾欧泽亚全境化为焦土,此后虽然人们再次集结建立国家,但是已经不再是宗教国家了。明白了将性命押在神明上的愚蠢后,人们转而相信并聚集人的力量,为生存而战。而在这当中,一个天才脱颖而出。这个名叫“赞德”的年轻人,以其出类拔萃的领导能力收拢人心,开始野心勃勃地建立自己的帝国。
赞德的革新之处,在于没有迫害巫师和神官的子孙,而是将操控魔法的职业人士——也就是“魔法师”——作为武装力量的一部分编入军队。同时,身为优秀斗士的他自己也在学习魔法。了解了魔法的长处和短处之后的赞德,充分发挥魔法师的作用使军力大涨,逐渐吞并周边诸国,并在随后宣布建立了以自己为皇帝的“亚拉戈帝国”。
第四灵灾:土之灾厄
通过殊死战斗获得了南方大陆支配权的赞德并没有沉醉在胜利的美酒之下。虽然与强敌的对决使他内心的饥渴得到了一时的满足,但一旦战争结束,剩下的就是无尽的空虚。曾经经历过一次死亡、比任何人都清楚人类生命界限的他,在战争结束后迅速转而浸入黑暗之中。然后,他被“将世界全部归于虚无”的念头占据了头脑。
赞德着手实行了“将在南方所捕获的巴哈姆特作为月亮的卫星升上天空”这一大型计划。他尝试利用龙神所拥有的操控核爆的能力聚积太阳的力量,以来获得更加巨大的能量。这一切都是为了打开前所未有规模的“虚无界之门”,将“暗黑之云”招至海德林,将世界归于原初的“无”……
为了推翻痴迷于虚无的皇帝,一度逐渐消退的叛乱之火又重新在帝国都城脚下燃起了。然后,就在英雄们率领的反叛军攻入作为赞德居住城堡的水晶塔之时,卫星“巴哈姆特”启动了,巨大的能量从天空倾注而下。然而,支撑水晶塔的地面没能够承受住这股能量。于是地壳崩塌,规模前所未有的大地震爆发,土之灾厄“第四灵灾”发生。在逐渐下沉的水晶塔之中,赞德的心腹亚蒙发动了“时魔法”,整座塔的时间被冻结,陷入长眠之中。
第四星历:被遗忘的时代
伟大的古代亚拉戈文明在土之灾厄“第四灵灾”中分崩离析之后,究竟迎来了一个怎样的时代?由于几乎失去了所有的文字记录,这个时代被人们称为“被遗忘的时代”。
额外资料
第四灵灾之后,人们将引起文明瓦解的“魔科学”视为禁忌而选择将其放弃。这个行为甚至贯彻到了父母连教子女认字都不教了的地步。由此,亚拉戈文字被忘却,文明程度一度倒退到了第二星历中期。地表残留的遗迹也多数遭到破坏,无法破坏的就被埋入土中或者沉入湖底。只有作为高傲自满者穷途末路教训的“邪恶帝王所统率的巨大帝国”还存在于在口口相传之中。
然而,对文明的过度否定导致了珍贵的历史资料的散轶迷失,这是不争的事实。记载第四星历的史料几乎没有残留下来,成为了人们记忆中被遗忘的部分。但在第四星历末期,由于宗教领袖期望对“力量”的管理,致使作为现代艾欧泽亚文字原型的古文字被创造出来,等等这些文明复兴行为是的确存在的。亚拉戈帝国的一部分传说被记载在“圣典”中,也是这个时期的事
第五灵灾:大冰雪时代
虽然详细经过不得而知,但为第四星历打上繁荣休止符的,确实是冰之灾厄“第五灵灾”的到来。相传当时异常的大寒潮持续不断,地上所有的东西都冻结了,甚至连海洋的一部分也结了冰。第五灵灾又被称为“大冰雪时代”,正是这个原因。
据说,这个时期,为了绕开基拉巴尼亚险峻的山岳地带,狩猎民族猫魅族穿过冻结的“翠浪海”进入了艾欧泽亚地区。近年来的研究表明,第三星历时代,猫魅族在亚拉戈帝国的高压统治下生活艰难,甚至被强制迁徙到北洲伊尔萨巴德大陆的南部区域。历经1500多年后,他们终于回归了艾欧泽亚。因为即使严寒相逼,环境以太丰富的艾欧泽亚也聚集了多种野兽供他们狩猎。
第五星历:大魔法时代的到来
在严寒中开始的第五星历时代,同时也是一个信仰复苏的时代。人们建造了供奉十二神的大圣堂、向众神奉上祈祷的同时,将这个祝福之力用作魔法。为了抵御寒冷、守护生命,各种魔法相继复活,成为了复兴的原动力。
当气候终于安定下来、魔法的运用使基本的生活复兴起来之后,艾欧泽亚各地的人群聚集,城市相继兴起,这些城市最终形成了各自独立的城邦国家。进而,每个城邦国家都发展出各自独特的文化,结果使得各城邦没有产生对十二神的综合崇拜,而是普遍形成了各自将其中1尊神灵作为自己城邦的“守护神”坚定进行信仰的文化。就这样,信奉迥然不同守护神的各个城邦国家竞相发展出了大相径庭的文化和魔法体系。
第六灵灾:水之灾厄
正如各城邦的魔法师所预见的那样,不久“第六灵灾”到来了。在属性均衡显著紊乱的艾欧泽亚各地,大海啸袭击了海岸线附近的城市,河水泛滥淹没了肥沃的土地。
譬如,“玛哈”就被史无前例的大海啸所吞没,正在等待“方舟”返航的大批居民失去了生命。而经过了很长的时间海水终于退去之后留下来的,只是不适宜人们居住的富盐湿地。在那里再也找不到过去能带来仓廪丰实的影子。
就这样,由于魔法文明而兴旺起来的各城邦都灭亡了。然而历史不能忘记,就在这个时候,有一群被称为“十二贤者”的人开始出现在各地,拯救了很多人的性命。因为如果没有他们的活跃,人们就没有办法幸存下来,也就不会有接下来到来的第六星历的繁荣。
第六星历:虚假的繁荣时代
在成功跨越了象征了六大属性的灵灾之后,人们一度相信世界将进入永远繁荣的时代。
艾欧泽亚复兴期:第六星历1~400年前后
城邦国家勃兴期:第六星历400~1000年前后
城邦国家战乱期:第六星历1000~1300年前后
城邦国家成熟期:第六星历1300~1500年前后
北方帝国抬头期:第六星历1500~1560年前后
第七灵灾迫近期:第六星历1560~1572年
第七灵灾:死亡与新生
后世的历史学家对第七灵灾究竟是从什么时候开始的这个问题进行过激烈的争论。回看历史,从第六星历末期的“银泪湖上空战”开始,整个世界的趋势就走向了那个唯一的终局……
(辛秘)
第七灵灾其实是最终幻想14的最初版本(1.0)当初游戏非常糟糕,玩家体验极差,极慢的战斗节奏,站桩式的输出,超高的队友配合要求。游戏面临关服地步。
第七星历:重生之境
我们游戏就是从这里开始的(等待后续主线章节更新,背景补完开始主线)
第二期(职业)
艾欧泽亚世界存在着多种冒险者可以选择的职业。为了更好的应对野外环境,所有冒险者的初始职业都是战斗精英—听从战争号角召唤,使用武器的大师—或者魔法导师—研究所有神秘事物的饱学之士。经验丰富的冒险者可以加入其它武职使自己的技能更多元化。如果你有更和平的追求,你可以变成大地使者—收集艾欧泽亚自然资源的职业,或者选择能工巧匠—加工自然资源来获利的职业。
战斗精英
追随这些技艺的精英将他们自身溶入到了武器技艺之道以及与之相关的战争。他们通过严格的训练磨练自己的心灵和肉体,成为战争机器。战斗精英是对敌方造成物理伤害的一类战斗职业。
进阶职能分类
近战防护 骑士(剑术师) · 暗黑骑士 · 战士(斧术师) · 绝枪战士
近战进攻 武僧(格斗家) · 龙骑士(枪术师) · 忍者(双剑师) · 武士· 钐镰师
远程进攻 吟游诗人(弓箭手) · 机工士 ·舞者
魔法导师
魔法之道吸引了求知欲旺盛,想要研究并掌握各类型法术的冒险者。魔法之道的追随者利用各种魔法制品和遗物来召唤并传导他们内在的力量,以及环绕他们自身的以太的能量,从而编织出毁灭性的或治愈性的法术。魔法导师是对敌人使用魔法攻击的一类战斗职业。 所有的魔法导师职业都是远程攻击。
进阶职能分类
进攻类 黑魔法师(咒术师) · 召唤师(秘术师) · 赤魔法师
治疗类 白魔法师(幻术师) · 学者(秘术师) · 占星术士 ·贤者
特殊类 青魔法师
从新大陆归来的怪异男子到处宣传着,可以教学既不是白魔法也不是黑魔法的全新魔法——青魔法。将野兽与魔物在生存竞争中学会的原始魔法收入自己囊中的技术
能工巧匠
能工巧匠能够制作武器、工具、防具、饰品、食品、药品以及制作时用到的素材。制作用原材料来源丰富,主要由大地使者采集、从敌人或副本掉落、兑换、道具分解、栽培系统和部队工坊飞空艇也可以提供制作用原材料。能工巧匠共有8种职业:刻木匠、锻铁匠、铸甲匠、雕金匠、制革匠、裁衣匠、炼金术士和烹调师。
大地使者
地使者在艾欧泽亚各地收获自然资源,这些资源可以被能工巧匠用来制作物品。 大地使者职业有3个:采矿工、园艺工和捕鱼人。大地使者几乎无法战斗(只能用工具戳敌人),也不能参与危命任务。 为了在野外采集时不受野怪的威胁,他们可以牺牲速度获得潜行特效。
那么好的,本期读文游玩先到这里,下期内容会介绍十二神、蛮族、蛮神。鉴于蛮神内容异常庞大,可能会分2-3期才能补完。
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